Guía sobre gestión de derechos digitales (DRM) para principiantes

DRM significa gestión de derechos digitales. Es un término general para cualquier tecnología utilizada para controlar el acceso y restringir el uso de hardware y software patentados y trabajo protegido por derechos de autor. Puede evitar que el propietario de un producto modifique, repare, mejore, distribuya o utilice el producto de una manera no autorizada por el propietario de los derechos de autor.

En muchos países, eludir la DRM es ilegal, al igual que la creación y distribución de herramientas que se utilizan para evitar la DRM.

Dedicaremos este artículo a analizar en qué consiste la gestión de derechos digitales, cómo funciona, sus casos de uso y beneficios.

¿Qué es la gestión de derechos digitales?

La gestión de derechos digitales (DRM) es una forma de proteger los derechos de autor de los medios digitales. Este enfoque incluye el uso de tecnologías que limitan la copia y el uso de obras protegidas por derechos de autor y software patentado.

En cierto modo, la gestión de derechos digitales permite a los editores o autores controlar lo que los usuarios que pagan pueden hacer con sus obras. Para las empresas, la implementación de sistemas o procesos de gestión de derechos digitales puede ayudar a evitar que los usuarios accedan o usen ciertos activos, lo que permite a la organización evitar problemas legales que surgen del uso no autorizado. Hoy en día, DRM está desempeñando un papel cada vez más importante en la seguridad de los datos.

Con el auge de los servicios de intercambio de archivos entre pares, como los sitios de torrents, la piratería en línea ha sido la pesadilla del material protegido por derechos de autor. Las tecnologías DRM no atrapan a quienes se dedican a la piratería. En cambio, hacen que sea imposible robar o compartir el contenido en primer lugar.

Objetivos

El propósito declarado de DRM es prevenir la piratería y proteger la propiedad intelectual. Al restringir lo que el propietario puede y no puede hacer con su producto, los titulares de los derechos de autor pueden evitar el robo de propiedad intelectual, la infracción de derechos de autor, mantener el control artístico y garantizar un flujo de ingresos continuo. DRM puede ayudar a garantizar la seguridad del propietario al restringir cómo se usa.

Los titulares de derechos de autor también implementan DRM por razones menos escrupulosas. DRM puede impedir que los competidores mejoren el producto. Puede hacer que los productos sean incompatibles entre sí, lo que obliga a los propietarios a comprar solo productos compatibles que beneficien al titular de los derechos de autor. Puede obligar a los propietarios a actualizarse al producto más nuevo cuando cambia el esquema de DRM. DRM puede evitar que los propietarios hagan copias, vendan, regalen, reparen o modifiquen sus productos, lo que genera mayores ingresos.

¿Cómo funciona?

La mayoría de las veces, la gestión de derechos digitales incluye códigos que prohíben la copia o códigos que limitan el tiempo o la cantidad de dispositivos en los que se puede acceder a un determinado producto.

Los editores, autores y otros creadores de contenido utilizan una aplicación que encripta medios, datos, libros electrónicos, contenido, software o cualquier otro material con derechos de autor. Solo aquellos con las claves de descifrado pueden acceder al material. También pueden utilizar herramientas para limitar o restringir lo que los usuarios pueden hacer con sus materiales.

Hay muchas formas de proteger tu contenido, software o producto. DRM te permite:

  • Restringir o evitar que los usuarios editen o guarden tu contenido.
  • Restringir o evitar que los usuarios compartan o reenvíen tu producto o contenido.
  • Evitar que los usuarios impriman tu contenido. Para algunos, el documento o la ilustración solo se pueden imprimir hasta un número limitado de veces.
  • No permitir que los usuarios creen capturas de pantalla de stu contenido.
  • Establecer una fecha de vencimiento en tu documento o soporte, después de la cual el usuario ya no podrá acceder a él. Esto también podría hacerse limitando el número de usos que tiene un usuario. Por ejemplo, un documento puede ser revocado después de que el usuario haya escuchado diez veces o haya abierto e impreso el PDF 20 veces.
  • Bloquear el acceso solo a determinadas direcciones IP, ubicaciones o dispositivos. Esto significa que si tu contenido multimedia solo está disponible para los residentes de EE. UU., no será accesible para personas de otros países.
  • Marca de agua las obras de arte y los documentos para establecer la propiedad y la identidad.

La gestión de derechos digitales también permite a los editores y autores acceder a un registro de personas y horas en las que se utilizaron determinados medios, contenido o software. Por ejemplo, puedes ver cuándo se descargó o imprimió un libro electrónico en particular y quién accedió a él.

Casos de uso

En el mundo digital actual, la gestión de derechos digitales es cada vez más importante, no solo para los creadores de contenido digital, sino también para las empresas y las personas que hacen uso de activos digitales con licencia o comprados a creadores de terceros. A continuación, se muestran algunos casos de uso comunes para la gestión de derechos digitales:

  • La gestión de derechos digitales permite a los autores, músicos, profesionales del cine y otros creadores evitar el uso no autorizado de su contenido. También puede proteger sus resultados finales y controlar la distribución de sus productos.
  • La gestión de derechos digitales puede ayudar a las empresas a controlar el acceso a información confidencial. Pueden utilizar estas tecnologías para restringir el acceso a datos confidenciales y, al mismo tiempo, permitir que se compartan de forma segura. Además, tener tecnologías DRM facilita que los auditores investiguen e identifiquen fugas. Cuando se utiliza en un entorno empresarial, la gestión de derechos digitales puede tener un nombre diferente, como gestión de derechos de información o gestión de derechos empresariales. Las organizaciones de atención médica y las empresas de servicios financieros recurren a DRM para cumplir con las regulaciones de protección de datos.
  • La gestión de derechos digitales garantiza que el trabajo digital permanezca inalterado. Los creadores a menudo quieren que su trabajo se distribuya en su forma original para cumplir con los propósitos previstos. La FDIC utiliza la gestión de derechos digitales para evitar la redistribución no autorizada de información digital sensible, por ejemplo.

Ejemplos de DRM de hardware

Teléfonos inteligentes

El último iPhone apareció en los titulares por eliminar el conector de auriculares analógico estándar, lo que obligó a los usuarios a escuchar su música y otro audio a través de una señal puramente digital a través de Bluetooth inalámbrico, AirPlay o el conector Lightning. No hay nada intrínsecamente malo en eso, pero abre la puerta al abuso de DRM.

Restringir la salida de audio a una conexión puramente digital significa que los editores de música y las empresas de transmisión pueden comenzar a insistir en los mecanismos de aplicación de los derechos de autor digitales. La industria de la música comenzará a tomar medidas enérgicas contra los dispositivos de reproducción y grabación“ no autorizados” de todos modos.

DVD y Blu-Ray

La mayoría de las películas en DVD están cifradas con DRM, por lo que no se pueden extraer, copiar ni realizar copias de seguridad.

Blu-Ray lleva esto un paso más allá con varias capas más de DRM, lo que hace que sea imposible reproducir los discos en cualquier cosa que no sea un reproductor de Blu-Ray y un televisor HD que admita el cifrado de video. Asimismo, para reproducir un disco Blu-Ray en una computadora, se necesitan una tarjeta de video y un monitor compatibles con HDCP. El software utilizado para leer los discos no es gratuito y no se pueden reproducir con ningún software gratuito debido a DRM.

La Free Software Foundation anunció un boicot de todos los discos HD-DVD y Blu-Ray en 2006.

Impresoras

En septiembre de 2016, HP actualizó infamemente el firmware en una gama de sus impresoras que las hizo incompatibles con los cartuchos de impresora de otras marcas. Los propietarios se vieron obligados a comprar cartuchos de tinta HP, que son más caros que las opciones genéricas sin marca. Si se usaba otra marca, incluso si anteriormente era compatible, la impresora alertaría al propietario de que el cartucho estaba «dañado» y debía ser reemplazado.

Después de la inmensa indignación de los clientes y una petición enviada por Electronic Frontier Foundation, HP se disculpó por el DRM y lanzó una actualización de firmware opcional para restaurar las impresoras a la normalidad.

Televisores

Muchos televisores inteligentes que se venden hoy en día vienen equipados con una función de grabación incorporada. Desafortunadamente, el contenido que grabas con tu televisor inteligente probablemente esté bloqueado en ese televisor mediante DRM y no se puede reproducir en ningún otro dispositivo. Además, DRM puede limitar la cantidad de tiempo que se permite grabar. Los fabricantes de televisores inteligentes pueden trabajar con los titulares de los derechos de autor para habilitar el DRM específico del contenido, por lo que solo se aplica a ciertos programas de televisión y películas.

Accesorios

Incluso los electrodomésticos y la cocina pueden utilizar DRM. Keurig, la compañía de café que fabrica la máquina dispensadora de café instantáneo utilizando cápsulas únicas, intentó esto en 2014. La compañía notó que los clientes comenzaron a usar cápsulas de marca diferente y cápsulas reutilizables para ahorrar dinero. Para obligar al cliente a comprar solo cápsulas de la marca Keurig, la máquina Keurig 2.0 incluía una función de escaneo que bloqueaba las cápsulas de la competencia que no contenían una marca especial.

El DRM fracasó y las ventas del nuevo Keurig se desplomaron. No solo no se podían usar las cápsulas de terceros, sino que también se bloquearon las versiones anteriores de las cápsulas de la marca Keurig. Como era de esperar, los propietarios estaban indignados.

Ejemplos de software DRM

Libros, videos y música digital

iTunes es quizás el ejemplo más famoso del uso de DRM para proteger los medios digitales, incluida la música y los videos. Utiliza un esquema DRM interno llamado FairPlay, que está integrado en todos los dispositivos y reproductores multimedia de Apple. FairPlay garantiza que los medios comprados en App Store e iTunes solo se puedan reproducir a través de productos Apple. Estos pueden incluir películas, música, programas de televisión, libros electrónicos y aplicaciones.

Aplicaciones

A menos que hagas jailbreak a tu iPhone o iPad, lo que anula la garantía, los dispositivos iOS solo pueden usar las aplicaciones enumeradas en la App Store. A diferencia de Android, no existe una configuración que permita la instalación de aplicaciones de desarrolladores externos.

Esta táctica evita que los propietarios de iPhone y iPad utilicen aplicaciones que Apple no aprueba. Estas aplicaciones pueden ser pirateadas, contener contenido explícito, dañar el dispositivo o usarse para modificar el dispositivo de una manera que de otro modo no sería beneficiosa para Apple. Es imposible, por ejemplo, falsificar tu ubicación GPS o modificar qué puertos y aplicaciones se pueden usar en un iPhone sin liberarlo.

Software y videojuegos

El software comercial utiliza DRM de diversas formas para evitar la piratería y la distribución no autorizada. Puede limitar la cantidad de dispositivos en los que se puede instalar una sola copia del software. Otra táctica es la autenticación en línea persistente, que requiere una conexión a Internet para que el software pueda «llamar a casa» para garantizar que sea una copia legítima. Las claves de producto también son un medio sencillo de verificar la compra de software, pero normalmente está restringido a discos físicos y no a descargas en línea.

La motivación para prevenir la piratería es comprensible, pero limitar el número de dispositivos y hacer cumplir el uso de claves de producto puede restringir la reventa o la entrega de software usado, una práctica a la que el propietario debería tener derecho. La autenticación en línea persistente crea complicaciones de privacidad y puede evitar que los propietarios disfruten de su software sin una conexión a Internet.

Además de evitar la copia y distribución no autorizadas, DRM también puede evitar que los usuarios modifiquen, mejoren o eliminen funciones del software. La intención declarada es proteger la propiedad intelectual, pero también puede obstaculizar la competencia.

Qué no es DRM

Servicios de transmisión

El contenido de los servicios de transmisión gratuitos y de suscripción, como Netflix y Spotify, no califica como protegido por DRM. El hecho de que pagues 10 euros al mes por una suscripción a Netflix no significa que seas el propietario de todas las películas y programas de televisión de la biblioteca de Netflix.

Entonces, ¿donde esta la linea? DRM interfiere específicamente con la propiedad. Si posees algo, deberías poder hacer lo que quieras con ello, excepto hacer copias ilimitadas y distribuirlas a extraños. La transmisión de contenido no significa que seas el propietario.

Streaming es un servicio y los servicios no son productos, por lo tanto, no pueden ser propiedad y DRM en el sentido tradicional no se puede aplicar.

Incompatibilidad

DRM te impide hacer lo que sería posible sin él. Si un cartucho de impresora es totalmente compatible con una impresora en todos los aspectos, excepto por alguna restricción arbitraria diseñada para bloquear a terceros, eso es DRM.

Sin embargo, DRM no afecta la tecnología subyacente. Si solo una empresa fabrica un cartucho compatible para una impresora y no hay opciones de terceros disponibles, eso no es DRM.

Seguridad

Esta es quizás la línea menos clara de lo que es y no es DRM. Digamos que Apple restringiría a los usuarios de Macbook y iPhone a cables de carga de la marca Apple porque los productos de terceros tenían un historial constante de estallar en llamas. El propósito de esa restricción no sería proteger los derechos de autor de Apple, sino los mejores intereses de sus clientes.

Este es solo un ejemplo hipotético, pero ¿en qué momento una restricción de seguridad se convierte en DRM? Esto debe evaluarse producto por producto.

Desafíos de la gestión de derechos digitales

No todo el mundo está de acuerdo con la gestión de derechos digitales. Por ejemplo, a los usuarios que pagan por música en iTunes les encantaría poder escuchar la canción en cualquier dispositivo o usarla de la forma que deseen.

Por otro lado, las empresas que pagan miles de dólares por un informe de la industria de alto valor están dispuestas a utilizar DRM para que sus competidores no puedan obtener el mismo informe de forma gratuita. Algunos críticos de DRM han señalado que esto crea una ventaja injusta para las empresas que tienen dinero para gastar porque es posible que las operaciones más pequeñas no puedan permitirse la información que necesitan para hacer crecer sus negocios.

Sin embargo, la tecnología DRM no es una solución perfecta. Incluso si los titulares de copywrite incorporan un código de gestión de derechos digitales en su producto, el público puede descubrir una forma de evitarlo. Por ejemplo, si hacen que su contenido se pueda reproducir solo en un reproductor, algunos usuarios inevitablemente intentarán averiguar las claves de descifrado y luego crearán otro reproductor que pueda reproducir el contenido con derechos de autor. Luego, los usuarios descargan el nuevo reproductor con la esperanza de eludir el cifrado DRM. También hay herramientas gratuitas para eliminar códigos DRM que, aunque no son éticas, están disponibles en línea.

Argumento contra DRM

Cuando un consumidor compra un producto, la propiedad total de ese producto se transfiere legalmente del fabricante o minorista al consumidor. DRM interfiere con esa premisa legal simple al retener ciertos elementos de propiedad para el propietario original de los derechos de autor.

Muchos grupos de derechos del consumidor, incluida la Electronic Frontier Foundation, han adoptado una postura firme en contra de la DRM. Argumentan que la intención de DRM no es proteger a los consumidores o la propiedad intelectual, sino incomodar a los propietarios, reprimir la innovación de los posibles competidores, ocultar fallas y evitar que realmente posean un producto.

  • DRM puede evitar que el propietario de un producto lo revenda o lo regale. Esto puede impedir que las bibliotecas y las tiendas de alquiler hagan negocios, por ejemplo.
  • Según la ley DRM, los investigadores de seguridad pueden ser demandados si exponen vulnerabilidades en un producto. Un equipo de investigación de la Universidad no pudo publicar información sobre fallas que pongan en riesgo la información privada de los clientes, por ejemplo.
  • DRM puede prohibir que los clientes agreguen o eliminen funciones de un producto de su propiedad. A un inventor se le puede prohibir vender un accesorio para mejorar un producto existente, por ejemplo.
  • DRM puede prohibir a los clientes alterar el formato de un producto digital, como cambiar el formato de un archivo de audio o video para que funcione con un reproductor o dispositivo diferente.
  • DRM puede limitar a los propietarios a usar ciertos accesorios y productos compatibles con un dispositivo. Los cartuchos de impresora son un ejemplo notable de esto.
  • DRM puede evitar que los clientes reparen los productos rotos por su cuenta. Un fabricante de computadoras puede anular la garantía de un dispositivo si los clientes recurren a un tercero para reparaciones y repuestos, por ejemplo.

Los defensores de DRM a menudo equiparan ser anti-DRM con ser pro-piratería. Esto simplemente no es cierto y es un estigma perpetrado por aquellos que quitarían el derecho de propiedad de los consumidores.

Existen medios más efectivos para combatir la piratería que el titular de los derechos de autor puede emplear que DRM, que analizaremos más adelante.

Beneficios de DRM

La gestión de derechos digitales puede proteger a los titulares de derechos de autor de la piratería, pero cuando las herramientas que pueden eliminar fácilmente el código DRM de las obras digitales están fácilmente disponibles, ¿por qué los creadores de contenido continúan molestándose con ellas? A pesar de sus deficiencias, la gestión de derechos digitales todavía ofrece numerosos beneficios.

  • La gestión de derechos digitales educa a los usuarios sobre los derechos de autor y la propiedad intelectual. La mayoría de las personas no se preocupan por los derechos de autor y son pasivas cuando se trata de DRM. Siempre que puedan acceder al contenido que les gusta, no tienen problemas con los detalles más pequeños. Con DRM implementado, las empresas pueden comunicar a los usuarios lo que pueden y no pueden hacer con respecto al contenido digital.
  • DRM ayuda a dar paso a mejores acuerdos de licencia y tecnologías. Las tecnologías de gestión de derechos digitales tienen como objetivo restringir las formas en que los usuarios interactúan con el contenido, como escuchar música en varios dispositivos o compartir contenido con amigos y familiares. Los usuarios que no quieran verse restringidos por los códigos DRM pueden apoyar a los proveedores que ofrecen y venden contenido sin DRM, lo que anima a los proveedores a buscar otras tecnologías que sean mejores en la concesión de licencias que DRM.
  • La gestión de derechos digitales ayuda a los autores a conservar la propiedad de sus obras. Es muy fácil para una empresa o un usuario copiar el contenido del libro electrónico de otra persona y cambiar su nombre como propio. Con DRM, es posible evitar que alguien altere el contenido. Esto también se aplica a los científicos que confían en la DRM para proteger sus invenciones.
  • La gestión de derechos digitales ayuda a proteger los flujos de ingresos. Los realizadores de videos y películas gastan dinero para crear sus videos con la esperanza de poder recuperar sus inversiones una vez que llegue a las pantallas, o cuando se transmita o se distribuya en línea. DRM puede ayudar a garantizar que solo los usuarios que pagan puedan ver el video o la película. También asegura que el video solo sea accesible para una determinada audiencia. Por ejemplo, los videos con contenido para adultos solo deben ser accesibles para adultos que puedan verificar su edad.
  • La gestión de derechos digitales puede ayudar a proteger los archivos y mantenerlos privados. DRM evita eficazmente que usuarios no autorizados vean o lean archivos confidenciales.

Los activos digitales comprenden una parte sustancial del contenido que las personas consumen e interactúan a diario. El mundo digital abre la puerta a un nuevo reino de posibilidades cuando se trata de proteger información confidencial , incluida la propiedad intelectual. Atrás quedaron los días en que los autores debían preocuparse únicamente por los consumidores que pasaban un libro por una fotocopiadora. En el mundo digital actual, la gestión de derechos digitales es imprescindible para que las empresas de todos los sectores protejan sus activos de información.

El futuro de DRM: tecnología blockchain

Una cadena de bloques es un libro de transacciones público descentralizado e inmutable. Bitcoin es el más utilizado para evitar que los usuarios gasten el mismo bitcoin dos veces e inyecten nuevos bitcoins en la economía a un ritmo establecido.

Pero blockchain está surgiendo como una tecnología disruptiva con aplicaciones ilimitadas. Una de esas aplicaciones es la procedencia o prueba de propiedad. En este sentido, blockchain podría usarse en esquemas DRM para garantizar que alguien que reproduce medios digitales, como una canción o un video, realmente lo posea.

Los sistemas basados ​​en Blockchain DRM aún están en desarrollo y podrían ayudar o perjudicar a los consumidores dependiendo de cómo se implementen. Podría servir como un repositorio de derechos común para los propietarios de contenido e incluso podría permitir la transferencia de derechos entre usuarios. También podría usarse para hacer cumplir todas esas malas políticas que señalamos anteriormente, porque las cadenas de bloques son mucho más difíciles de piratear o eludir.